The Last of Us är en av de mest sedda serierna just nu, som tog alla genom en berg-och dalbana av känslor. Fansen av HBO-anpassningen kan inte sluta lovsjunga den här serien. Den får samma mängd hype som originalkällan en gång gjorde. När allt kommer omkring är denna pågående postapokalyptiska serie baserad på 2013 års spel som har samma namn.
Denna action-äventyrstitel som släpptes 2013 var det bästa spelet 2013, vilket gav det flera titlar. Detta spel kom ursprungligen ut för PlayStation 3 men gjordes om för alla de senare serierna av PlayStation på grund av dess popularitet. Den här titeln skulle också göra sin väg till PC:n. Spelets skapare Neil Druckmann berättade nyligen hur mycket stöd PlayStation gav för att utveckla detta mästerverk.
Neil Druckmann berättar om stödet PlayStation gav till The Last of Us
Den pågående HBO-seriens stjärnor Pedro Pascal och Bella Ramsey satte sig ner med dess skapare Neil Druckmann och Craig Mazin för att prata om serien. Dessutom åtföljdes de av chefen för PlayStation Production, Asad Qizilbash, som också var en del av detta samtal.
DYK DYPARE
Denna grupp fascinerande människor pratade om många intressanta saker relaterade till showen och de ursprungliga spelen. Druckmann är inte bara medskapande av den här serien, utan han var också hjärnan bakom originalspelen. Så han använde denna möjlighet att uppskatta PlayStation för att de stod vid deras sida under spelets utveckling.
Druckmann avslöjade, “PlayStation har genom åren gett Naughty Dog så mycket stöd och förtroende. “The Last of Us” var det första M-klassade spelet Naughty Dog någonsin har gjort. Vi var inte kända för att göra den här typen av spel, och den här typen av berättelser. Och från den första tonhöjden var ni alla som, “Ja, låt oss göra det här. Vi stöttar dig till 100 %.”
“Det här är spel med stor budget, och för att få den här nivån av stöd tror jag att vi kunde skapa något sånt här som förhoppningsvis resonerar med spelare och med tittarna, hur det är kopplat till oss.”
Utan tvekan var denna 2013-släppta titel en spelväxlare för Naughty Dog-studiorna, eftersom den fick dem att bli en av de mest framgångsrika videospelsstudiorna. De har utvecklat två häpnadsväckande spel som vinner Årets spel, The Last of Us: Part I och II, som nu anpassas till en framgångsrik tv-serie.